text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
L'ORDINATEUR PREND {0} ET LAISSE {1}
L'ORDINATEUR PREND {0} ET PERD
L'ORDINATEUR PREND {0} ET GAGNE
MATCH NUL, IL RESTE SEULEMENT {0} PIECES
PAS DE CHANCE. TU AS PERDU.
BRAVO! TU AS GAGNE
BATNUM
CE COUP EST INTERDIT. RE-ESSAIE
TON TOUR ?
JE TE DIS DE NE PAS UTILISER LE ZERO! L'ORDINATEUR GAGNE PAR DEFAUT.
CREATIVE COMPUTING MORRISTOWN, NEW JERSEY
CE PROGRAMME EST UN JEU 'BATAILLE' DE NOMBRES, OU L'ORDINATEUR EST TON ADVERSAIRE
LE JEU COMMENCE AVEC UNE NOMBRE D'OBJETS DEFINI. TOI ET TON ADVERSAIRE ENLEVEZ EN ALTERNANCE UN NOMBRE D'OBJETS. LES CONDITIONS DE VICTOIRE SON DÉFINIES À L'AVANCE COMME PRENDRE OU NE PAS PRENDRE LE DERNIER OBJET. VOUS POUVEZ ÉGALEMENT PRÉCISER D'AUTRES CONDITIONS DES LE DÉBUT. TOUTEFOIS, N'UTILISEZ PAS LE CHIFFRE ZERO.
ENTRE LE MINIMUM ET MAXIMUM D'OBJETS A RETIRER POUR CHAQUE TOUR ?
ENTRE LE NOMBRE D'OBJETS ?
ENTRE QUI COMMENCE - 1 L'ORDINATEUR, 2 TOI ?
ENTRE LA CONDITION DE VICTOIRE - 1 PRENDRE LA DERNIERE PIECE, 2 EVITER LA DERNIERE PIECE ?