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@@ -1,5 +1,7 @@
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// See https://aka.ms/new-console-template for more information
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// See https://aka.ms/new-console-template for more information
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using System.Xml;
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IEnumerable<string> ReadPattern(int limitHeight)
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IEnumerable<string> ReadPattern(int limitHeight)
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{
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{
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for (var i = 0; i < limitHeight; i++)
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for (var i = 0; i < limitHeight; i++)
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@@ -50,82 +52,43 @@ PrintHeader();
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Console.WriteLine("ENTER YOUR PATTERN:");
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Console.WriteLine("ENTER YOUR PATTERN:");
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// var pattern = ReadPattern(limitHeight: MaxHeight).ToArray();
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// var pattern = ReadPattern(limitHeight: MaxHeight).ToArray();
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var pattern = new string[] { "a", "bdc", "", "pattern" }; // FOR DEBUGGING PURPOSES
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var pattern = new[]
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{
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" ",
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" * ",
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" * ",
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" * ",
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" "
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}; // FOR DEBUGGING PURPOSES
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var (index, value) = GetLongestInput(pattern);
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var (index, value) = GetLongestInput(pattern);
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Console.WriteLine("" + index + ", " + value);
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Console.WriteLine("" + index + ", " + value);
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// B = pattern
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// B = pattern
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int x1 = (11 - index / 2) - 1;
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int y1 = (33 - value.Length / 2) - 1;
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const int MaxWidth = 70; // Y2
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const int MaxWidth = 70; // Y2
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const int MaxHeight = 24; // X2
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const int MaxHeight = 24; // X2
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var a = new int[24, 70]; // TODO understand it
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var matrix = new int[24, 70]; // TODO understand it
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int population = 0;
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int population = 0;
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var isInvalid = false; // TODO understand
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// count initial population?
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int x1 = (11 - index / 2) - 1; // middle x
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int y1 = (33 - value.Length / 2) - 1; // middle y
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for (var x = 0; x < pattern.Length; x++)
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for (var x = 0; x < pattern.Length; x++)
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{
|
{
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||||||
for (var y = 0; y < pattern[x].Length; y++)
|
for (var y = 0; y < pattern[x].Length; y++)
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||||||
{
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{
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if (pattern[x][y] != ' ')
|
if (pattern[x][y] != ' ')
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{
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{
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a[x1 + x, y1 + y] = 1;
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matrix[x1 + x, y1 + y] = 1; // copy the pattern to the middle of the simulation
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population++;
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population++; // increments the population
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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void ProcessGeneration()
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PrintMatrix(matrix);
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{
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void PrintPopulation(int generation, int population)
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{
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Console.WriteLine($"GENERATION: {generation}\tPOPULATION: {population}");
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var i9 = false; // TODO understand
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if (i9)
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Console.WriteLine("INVALID!");
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}
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int generation = 1;
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PrintPopulation(generation, population);
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int x3 = MaxHeight, y3 = MaxWidth;
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int x4 = 1, y4 = 1;
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for (int x = 0; x < x1; x++)
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{
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Console.WriteLine();
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}
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for (var x = x1; x < MaxHeight; x++)
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{
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Console.WriteLine();
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for (var y = y1; y < MaxWidth; y++)
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{
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if (a[x, y] == 2)
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{
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a[x, y] = 0; // birth?
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continue;
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}
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if (a[x, y] == 3)
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{
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a[x, y] = 1;
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Console.WriteLine(new string('\t', y+1) + "*");
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continue;
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}
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// TODO understand what it does
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if (x < x3) x3 = x;
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if (x > x4) x4 = x;
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if (y < y3) y3 = y;
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|
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if (y < y4) y4 = y;
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}
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}
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}
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PrintMatrix(a);
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void PrintMatrix(int[,] matrix)
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void PrintMatrix(int[,] matrix)
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{
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{
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Console.WriteLine("Matrix:");
|
Console.WriteLine("Matrix:");
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@@ -139,6 +102,135 @@ void PrintMatrix(int[,] matrix)
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}
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}
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}
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}
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int generation = 0;
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void ProcessGeneration()
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{
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generation++;
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void PrintPopulation(int generation, int population)
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{
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|
Console.WriteLine($"GENERATION: {generation}\tPOPULATION: {population}");
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if (isInvalid)
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|
Console.WriteLine("INVALID!");
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|
}
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|
PrintPopulation(generation, population);
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int nextMaxX = MaxHeight, nextMaxY = MaxWidth;
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int nextMinX = 1, nextMinY = 1;
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for (int x = 0; x < x1; x++)
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|
{
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|
Console.WriteLine();
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|
}
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|
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|
for (var x = x1; x < MaxHeight; x++)
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|
{
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|
Console.WriteLine();
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||||||
|
for (var y = y1; y < MaxWidth; y++)
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|
{
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|
if (matrix[x, y] == 2)
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|
{
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|
matrix[x, y] = 0;
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|
continue;
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|
}
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|
|
||||||
|
if (matrix[x, y] == 3)
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|
{
|
||||||
|
matrix[x, y] = 1; // birth?
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|
Console.WriteLine(new string(' ', y+1) + "*");
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||||||
|
continue;
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|
}
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|
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|
nextMinX = Math.Min(x, nextMinX);
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||||||
|
nextMaxX = Math.Max(x, nextMaxX);
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||||||
|
nextMinY = Math.Min(y, nextMinY);
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||||||
|
nextMaxY = Math.Max(y, nextMaxY);
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|
}
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|
}
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var x2 = MaxHeight;
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for (int x = x2 + 1; x < MaxHeight; x++) // TODO test +1
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{
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|
Console.WriteLine();
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|
}
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|
x1 = nextMaxX;
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|
x2 = nextMinX;
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|
y1 = nextMaxY;
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|
var y2 = nextMinY;
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|
// TODO boundaries? review
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|
if (x1 < 3)
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|
{
|
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|
x1 = 3;
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||||||
|
isInvalid = true;
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
if (x2 > 22)
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|
{
|
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|
x2 = 22;
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||||||
|
isInvalid = true;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
if (y1 < 3)
|
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|
{
|
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|
y1 = 3;
|
||||||
|
isInvalid = true;
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|
}
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|
|
||||||
|
if (y2 > 68)
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|
{
|
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|
y2 = 68;
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|
isInvalid = true;
|
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|
}
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|
ProcessPopulation();
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// TODO line 635
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void ProcessPopulation()
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|
{
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|
var population = 0;
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|
for (int x = x1 - 1; x < x2 + 1; x++) // TODO review indices
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{
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|
for (int y = y1 - 1; y < y2 + 1; y++) // TODO review indices
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|
{
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|
var counter = 0;
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|
for (int i = x - 1; i < x + 1; i++)
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|
{
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||||||
|
for (int j = y - 1; j < y + 1; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (matrix[i, j] == 1 || matrix[i, j] == 2)
|
||||||
|
counter++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (matrix[x, y] == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (counter == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
matrix[x, y] = 2;
|
||||||
|
population++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (counter is < 3 or > 4)
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||||||
|
{
|
||||||
|
matrix[x, y] = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
population++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PrintMatrix(matrix);
|
||||||
|
ProcessGeneration();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine();
|
Console.WriteLine();
|
||||||
Console.WriteLine();
|
Console.WriteLine();
|
||||||
Console.WriteLine();
|
Console.WriteLine();
|
||||||
|
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